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La segunda aventura de Lara Croft tras el reboot de la saga en 2013

La segunda aventura de Lara Croft tras el reboot de la saga en 2013

Votar: (11 votos)

Licencia programa: De pago

Desarrollador: SQUARE ENIX Co. Ltd.

Programa para: Windows

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De pago

Desarrollador

SQUARE ENIX Co. Ltd.

Programa para:

Windows

PROS

  • Detallada y mejorada jugabilidad.
  • Gráficos impresionantes e inmersivos.
  • IA enemiga avanzada que proporciona mayores desafíos.
  • Excelente ambientación sonora.

CONTRAS

  • La narrativa no alcanza la intensidad del juego previo.
  • Algunos elementos de la trama resultan convencionales.

Una aventura épica en Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider es una continuación gráficamente exuberante y con una jugabilidad refinada de una serie que ha definido un género. La famosa heroína Lara Croft regresa con renovada profundidad, enfrentándose a retos y enigmas que mejoran notablemente el título antecesor. No obstante, algunos aspectos narrativos no alcanzan la intensidad esperada.

Trama que entrelaza pasado y presente

En Rise of the Tomb Raider, somos testigos de cómo Lara sigue los pasos de su padre para limpiar su legado. La historia arranca con dinamismo, intercalando secuencias del pasado y el presente, a modo de películas que van enmarcando la aventura. Lara se ve envuelta en la lucha contra una orden secreta conocida como La Trinidad, que amenaza con cambiar el curso de la humanidad. Surgen así enemigos memorables y una trama que, aunque peca de convencional, genera suficientes giros para mantener en vilo al jugador.

Una jugabilidad que se supera a sí misma

El juego destaca por su jugabilidad ampliada y una IA enemiga mejorada, donde los mercenarios desafían con tácticas avanzadas, poniendo a prueba la pericia y el arsenal de Lara. El sistema de combate es el auténtico protagonista, exigiendo estrategia y un uso inteligente de recursos, los cuales son vitales para la fabricación de armamento y herramientas.

Además, el componente de exploración se enriquece con herramientas innovadoras, como el piolet con cuerda, y la disponibilidad de misiones secundarias que aportan más horas de juego, estimulando el afán explorador del usuario. La personalización de armas y la gestión de recursos son otros de los aspectos mejorados que aportan profundidad y rejugabilidad.

Un apartado visual y sonoro de primer nivel

Rise of the Tomb Raider es un deleite visual, ofreciendo escenarios que fluctúan entre la majestuosidad de la naturaleza abierta y las claustrofóbicas ruinas románicas, lo que construye una atmósfera perfecta para la exploración y aventura. Asimismo, la calidad gráfica alcanzada en la versión de PC impone un nuevo estándar para la franquicia.

En el aspecto sonoro resalta la inmersiva ambientación acústica. Los sonidos de la naturaleza en exteriores y la resonancia de espacios cerrados sumergen completamente al jugador en el universo del juego. El diseño sonoro es un componente esencial que complementa y realza la experiencia visual.

Conclusiones

Rise of the Tomb Raider, si bien no supera los niveles de narrativa de su predecesor, se presenta como un título integral que brilla en jugabilidad y apartado técnico. Con una Lara más experimentada, el juego acierta al sumergirnos en un mundo detallado y lleno de desafíos. Su esencial espíritu de aventura perdura, concretando una obra que, a pesar de pequeños tropiezos en el guion, cumple y supera las expectativas como una notable secuela.

PROS

  • Detallada y mejorada jugabilidad.
  • Gráficos impresionantes e inmersivos.
  • IA enemiga avanzada que proporciona mayores desafíos.
  • Excelente ambientación sonora.

CONTRAS

  • La narrativa no alcanza la intensidad del juego previo.
  • Algunos elementos de la trama resultan convencionales.